人族相关:
战力、修行、功力、功法、内力、灵力、魂魄、精元。
战力:综合能力。指人时受功力、功法、装备、及其他因素影响。指物时受材质、工艺、灵气、器灵等影响。
修行:包括功力和功法。
功力:修行者的自身实力,分外功和内功。修习内容有静功、柔功、桩功、耐力。
外功:体力指数,武士主修,练筋。
外在表现:体能充沛、身形机敏、力量压制。影响耐力、准确、敏捷、负重、腕力。
内功:魔力指数,魔法师和道士主修,练气。
内在表现:魔力充足、恢复及时、领悟迅速。影响魔力充盈、体力恢复、魔力恢复、中毒恢复、领悟能力。
魔力:包括魔法师、道士的灵力,武士的内力。灵力分为魔法师的法力,道士的精神力,用以释放魔法和道法。
功法:修行者的技能法术,分领悟层次和领悟境界。
领悟层次指掌握技能的数量种类,领悟境界指技能的理解运用(分三重,初级、中级、高级)
魂魄:人族有三魂七魄。
精元:人族的生命根本。
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技能相关:统称术法,武士、道士、魔法师三种。
具体分类:武士的剑法(剑术),魔法师的魔法(法术)、道士的道法(道术)
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妖族相关:
妖力、妖法、元魂、本源。
妖力:妖族的战力,主要指生命和攻击。
妖法:魔王的特殊能力。
元魂:魔王的根本,让其不死不灭,还能孕育本源之力,令其复生。
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装备相关:
器灵、灵性、灵气。
器灵决定灵性,灵性决定灵气,有灵性的法宝统称灵器。
装备包括武器、首饰、头盔、衣甲。属性分为攻击力、防御力、附加属性、隐藏属性等。品级排序普通、法器、法宝、灵器、神器、圣器。
因为装备属性有上限和下限,因此战力发挥不稳定。极品表现在攻击力、防御力、附加属性,少数具有隐藏属性。
攻击力分为物理攻击力、魔法攻击力,魔法攻击包括毒素。
防御力包括物理防御、魔法防御、敏捷、魔法躲避、毒物躲避。
物理防御指对物理伤害的抵御能力。魔法防御是对魔法伤害的抵御能力。
敏捷提高几率躲避物理攻击,魔法躲避提高几率躲避魔法攻击,毒物躲避提高几率躲避毒素攻击。
附加属性包括幸运、准确、攻击速度、体力恢复、魔法恢复、中毒恢复、诅咒、神圣。
幸运提高几率发挥高战力,诅咒与之相反。神圣属性未知,隐藏属性多数是传言。
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玛法重要指数:战力
影响战力顺序:装备>功法>功力
战力根基顺序:功力>功法>装备