5其名为【驱动打桩机】
“这就是【弹夹生产哥雷姆】,利用了哥雷姆只要有材料就能自动修复损坏部分的特性生产钢针与弹夹,一架一次能提供30个弹夹,采集完了只要投入材料就会自动修复,就是说只要有材料就能全自动生产相当的便利。
原本是想尝试用这种方式来生产哥雷姆的,但是由于关于【哥雷姆制造】的不清楚部分太多,原本同是一个哥雷姆的魔结晶分开后究竟还会不会运作?是作为另一个哥雷姆来运行?还是完全无法运作?这些都需要实验来证明,就算是模拟计算没有相应的数据也无法得出有效的结论,而实验需要消耗珍贵的资源所以至少现在无法这么做。”
拆下一个弹夹将其替换了已经使用过的弹夹,然后缺失的弹夹开始再生。
“一个弹夹的量能不补充材料就进行自我修复这倒是出乎我的意料。”
[第四层原巨型鼹鼠巢穴发现大型铁矿脉。]
“虽然会预想到有铁矿脉存在,但是出了大型矿脉真是走运。
助手,铁矿采集完毕就通知我。”
[闹钟设定完毕。]
“我再去跑一圈,这次不是测试可别算计我啊。”
[并不是算计。]
————————————————————————————————————————————————————————————
一下子把1200个铁矿石转换成600个铁锭再转换成600个钢锭多少是把魔力烧了一大半,以后得想个办法把材料的获取变得更加方便才行。
助手,这是新机体的构思【驱动破坏者】,趁着有大量的材料一口气做出来。
[【驱动破坏者】设计图已登录,可以使用魔法【哥雷姆制造】进行制造。]
————————————————————————————————————————————————————————————
【驱动破坏者】
铜锭:20
钢锭:400
蜘蛛绳:4
玻璃:2
魔结晶:4
魔力:3000
————————————————————————————————————————————————————————————
【驱动破坏者】是近战特化型的机体,高175米骨架以及外甲由钢制成,骨架内部为完全实心提升机体的质量,外层镀着铜提升魔力的传导效率。
这机体最大的特点是重点近战特化过的双臂,右前臂内藏着的【驱动打桩机】与【哥雷姆突击投射枪】工作原理相同,同样是一对高速运转的驱动轮将钢针投射出去,只不过钢桩长1米直径3厘米并且被固定住前臂的特殊装甲中,钢针并不会因为投射而飞出去而是停留着前臂中。
手掌为五指手,掌心有【驱动打桩机】的发射口,手部平时为五指手但是当要使用【驱动打桩机】时为了能够牢牢地抓住敌人,会变形成三指手加大握力,【驱动打桩机】一旦击出钢桩连龙也能贯穿(大概)。
左手为了弥补机体在机动性上的不足而特化出了一对长60厘米锋利的剪钳,剪钳由比钢铁要强韧上数倍洞穴蜘蛛丝制成的绳子连接着,剪钳能被驱动轮投射器发射出去并且死死地钳住敌人,这时候机体左肩的驱动轮会将绳子急速收回将敌人或者机体的距离拉近,一旦进入范围就是【驱动打桩机】的贯穿。
另歪剪钳在前臂装着时外侧锋利的边缘能作为剑刃使用,当然就这么作为剪钳使用也是可以的,张合剪钳的驱动轮是扭矩特化的,为了能够将敌人剪断,其名为【驱动大剪钳】。
当然这两种装备再加上机体本身的重量毫无疑问是油老虎,为了驱动机体而将提供动力源的魔结晶增加两枚,总数四枚的魔结晶一枚头脑三枚动力,就算如此机体的性能依旧是未知数。
合身!!!
“机体比起轻量级【梅塔洛特】的灵敏性要低得多!但是没有明显的延迟,机体的平衡性也微妙地均衡着,现在就差试手的目标了!”
…………………………
“现在就差试手的目标了!!”
…………………………………………
“就差试手的目标了!!!”
……………………………………………………
[先进行常规的数据采集如何?]
“没办法,明天一早d到账了就去买点东西吧。”
————————————————————————————————————————————————————————————
第二天零点
这家伙是名为【假人老兄】的恶魔,特技是【模仿】与【变身】虽然没有攻击力,但几乎是不死身作为练手的对象来说是最合适的。
这家伙的售价为100d,但是对于昨天得到了大型铁矿脉的我来说100d作为必要的经费开销是可以承受的……………是可以承受的!
“伟大的地下城之主!我辈【假人老兄】定会为您尽心尽力地服务!”
我不需要马屁精,合身!!!
“机体数据采集的配合是你现在的工作,对【驱动破坏者】进行模仿与变身吧,采集双倍的数据。”
“明白!【变身】!”
原本还是模型人偶般的样子在一阵强光后变成了与【驱动破坏者】一摸一样的外表,根据官方的资料设定【假人老兄】的【变身】是除思考外完全变成目标的技能。
“主啊!这副身体究竟是?简直完全不象是哥雷姆一样的灵活!”
“我做出来的,很好的设计不是吗?”
“主啊……您究竟是?”
“废话少说!要上了!”
双方完全是镜面对决,双方同时选择了拉近距离。
“【驱动大剪钳】!”
“【驱动大剪钳】!”
双方高速射出的大剪钳撞在了一起,但是就算机体是一样的操纵的人是不同的,假人老兄将剪钳回收,而我可不一样。
“居然将大剪钳像鞭子那样挥动!?”
“【驱动大切断】!”
大剪钳完美地钳住了假人老兄的左肩关节,然后将它整条左臂剪断了。
“【驱动打桩机】!!”
“太天真了!”
【驱动打桩机】瞄准的部位太明显了,就算不是【梅塔洛特】的灵敏性我也能躲过去。
“摧毁你的手腕,【驱动打桩机】!”
这样右手就废了,就用大剪钳来收尾吧。
“伟大的主啊!是我辈败了!”
“那又如何?这是测试啊,况且你是最接近不死身的不是吗?【驱动大切断】!”
……………………………………
[数据采集完毕。]
“假人老兄,你还有什么能做的?”
变回模特人偶后伤和掉落的头也恢复了,然后以很强的气势跪了下来。
“伟大的主!我辈们【假人老兄】在恶魔中是属于头脑冷静的智将,只要是运用头脑的工作大部分都能得心应手。”
“那你能告诉我现在外面世界大体的情况吗?”
“是!”
…………………………
根据这家伙的情报表示出这与我所熟悉的【地下城战争】的世界部分吻合至少框架是一样的,但是原住民的国家甚至连大陆的形状的完全对不上。
外面的文明程度也不高,至少还没达到第二工业革命的阶段,但是如果这是有大量我们那个世界大量过来的人的话,少说也有几百年了这个世界的文明进展这么慢是不合理的,至少它们的地下城至少会有相当高的科技水平,而这些原住民不可能不受到进步的启发。
就是说它们在故意压着文明的进展,没错!这样的话也不用担心原住民们因为文明进步而增长的战斗力而担心,将高科技水平的技术藏起来,让地下城的配置符合这远古落后的文明,到了地下城之间的战争才将高科技用在对方身上。
不如说我也该暂时这么做才对,王牌总是藏起来的,那些比我早来到这个世界的地下城主比起累积当然是它们更强,但是这游戏靠的不仅是手里的牌,而是玩家的头脑!
“你,有个体名吗?”
“不,我辈并没有!”
“那你从现在开始就叫【杜特】吧,作为我的顾问好好工作。”
“伟大的主!非常荣幸!我辈杜特就算粉身碎骨也为您鞠躬尽瘁!”
话说就算粉身碎骨也死不了不是吗?说话这家伙身体开始发光了…………
“杜特你这副摸样是怎么回事?你变得是谁啊一番管家的摸样。”
杜特现在的样子是,竖着大背头戴着单片眼镜穿着管家服装的黑发青年。
“伟大的主!这是因为您赐予我【杜特】名字而引起的进化!现在的我辈就算不【变身】也能改变样貌,而这就是我辈现在真实的面孔!”
哦!连声音也变了,变得符合形象的声线,这就是在现实世界新增的规则吧,说起来以前的游戏有名字的怪总是比只有种族名的怪要强,就是说这个规则跟那个差不多。
“伟大的主!请问您的名字是?请告诉这个卑微的我辈所侍奉的伟大之主的名字!”
“说起来还没告诉你啊,听好了!
我名为【机魂】!乃这座地下城【机甲之城】的主人,同时也是所有机器人的源头,我将作为永恒不灭的皇帝君临这个世界创造出永恒的国度!”
“伟大的机魂陛下!我辈杜特定会永远跟随您!!”
————————————————————————————————————————————————————————————
[核心意识为什么将那只恶魔命名了?]
只是方便而已,会进化倒是出乎我的意料,不过能有个知道这边情况的家伙作为长远来说是有好处的,没有必要嫉妒哟~助手。
[核心助手并不具备这种功能。]
给你也起个名字好了……………………就叫【蒂卡斯】吧。
…………………………
……………………
………………
…………
……
现在想起来这就是那场威胁全世界的骚乱的起因吧。