第503章(1 / 1)

“赶紧干活,再皮家没了。”吴刚用严肃脸说道。

柳如炎这才正经起来,待其他两名有嘲讽技能的小队成员就位后,他精准地站到了嘲讽技能范围的极限位置,然后锁定目标释放技能。

仇恨被动转移,残暴型丧尸一声嘶嚎,四足蓄力,一个大跳朝着柳如炎扑了过来。

吴刚大呼失策,他上次看到这动作还是在初号机身上,本来他想用净化术降低对方移动速度来着,没想到人家压根就不准备贴地行走。

连忙大喊柳如炎快跑,不过这小子的临场反应也不是盖的,没等他提醒早都一溜烟蹿出去好几米。

他在空中锁定残暴型丧尸,释放净化术,不过这玩意儿的减速只针对生物本身,想要压住牛顿棺材板还是不现实的,所以丧尸在空中的抛物线速度没有丝毫减弱。

另一边柳如炎只觉身后杀气鄙人,只能拼尽全力朝着目标位置跑,能把残暴型丧尸多往前拉一米是一米,在这种情况下,因为背后遇袭而丧生,应该也会显得多丢人吧?

扭头一看,却发现那只丧尸浑身闪着电花,行进速度比乌龟还要慢上几分,他顿时喜笑颜开,果然吴刚在有把握的事情上从不说大话,就那速度都不需要嘲讽接力了,直接等第二个cd不就好了吗。

然而还没等到他窃喜多久,那只残暴型故技重施,又一个大跳飞了过来,蜘蛛侠都不敢这么演。

不过这一次紧接在残暴型后面的,竟然还有一个作出一样动作飞过来的身影,是吴刚。

“愣着干嘛?跑啊!”吴刚落在残暴型身后一记闷棍,暂时将对方控制住,不过就算闷棍有5秒的眩晕时间,可箭塔却是一刻都不消停,随着三支一米见长的箭矢戳在残暴型丧尸的护甲上,它瞬间解除了眩晕状态。

好在这时嘲讽技能造出来的仇恨值,已经远远不及箭塔,所以残暴型丧尸调转矛头,看是攻击身后的一座箭塔。

“妈耶,这也太刺激了吧。”柳如炎松了口气,感觉整个后背都被冷汗浸透。

吴刚待闷棍技能cd转完,对着那个双马尾的妹子说道,“二坦继续,这次三坦最好在第一时间接嘲讽,我留一手闷棍,容错率就可以高一些。”

“我叫宗雨儿,不叫三坦。”不远处的妹子皱着眉头说道。

“我也不叫二坦,我叫纪蒙。”那位带着眼睛的短发女人说道。

吴刚没有在意,将所有注意力都集中在了正在拆塔的残暴型丧尸身上,随着嘲讽技能作用在它身上,它一声咆哮,朝着二坦妹子冲了过去。

看到丧尸不再是用跳的方式跑路,吴刚嘿嘿一笑,对着丧尸放出了净化术,下一秒后者的速度瞬间降至最低。

此时身穿无比笨重板甲的步兵战士也终于赶了上来,吴刚让他们往最终决战的地点进发,无须在此停留。

嘲讽接力继续,三坦轮换完后,柳如炎的嘲讽cd已经转好。

风险一直存在,谁也无法预料残暴型丧尸下一次从箭塔脚下扭过身子,会使用大跳还是11路公交,好在有吴刚可以使用闷棍来中和变量,对冲风险。

他们就这样将丧尸一路拉到了火力网交叉的最中心,在丧尸踏入这片区域的一瞬间,那真是万箭齐发,借刀杀人,南蛮入侵,兵粮寸断。

2万多的血条在几十座箭塔的集火下,嗖嗖的往下跌。

残暴型丧尸堪堪拆完两座塔,血条已经剩下九千不到,这时吴刚观察到它四足蓄力,连忙大声提醒上捕网。

一道捕网降下,步兵们齐齐冲了上去,将钢制捕网的十二个角牢牢抓住,这才将已经做出腾飞动作的丧尸重新拉回地面。

丧尸愤怒地嘶吼一声,便挥动利爪想要挣脱束缚,捕网被一击之下瞬间撕裂出一条大口子,不过在同一时间又有第二道,第三道钢网喷射在它身上。

虽然这些钢网的强度在残暴型丧尸的利爪下不堪一击,可缠绕交错的网格最终缠住了它的胳膊和四条后足,空有一身神力和无坚不摧的利爪,却没法发力。

眼看丧尸印堂发黑,已无力扭转即将死亡的结局,吴刚连忙贴了上去,想要去寂静岭,过了这村可就没这店了。

“你要做什么?!”一旁的孙敏发现了吴刚不要命的举动,连忙大喊道。

后者转头邪魅一笑,“我得借着这只300攻击力的稀有变异精英丧尸,死一次。”

同时他还不忘提醒柳如炎把他尸体处理一下,最好挪远一些。

话音落下,那丧尸的一根指甲划破吴刚的护甲,吴刚血条清零,倒在了地上。

这匪夷所思的一幕让在场除柳如炎之外的所有人都无比诧异。

明明已经要胜利了,还要刻意找死,这是道德的沦丧,还是人性的泯灭?

孙敏看向柳如炎,后者却非常淡定地拽着吴刚的脚脖子,将他从捕兽网上拽了下来,拿出一个小凉棚搭起来,为尸体遮挡火辣的太阳。

另一边,吴刚在医院的存档点醒来,看了眼时间,离防空警报响还有好几个小时,他有大把时间进行探索。

寂静岭的时间流逝是绝对的,并不会因为他脱出寂静岭而停滞,这意味着,吴刚完全有可能直接来到那个防空警报拉响后里世界降临的寂静岭。

看来得尽快收集魂晶了,否则单靠这把小匕首,想在全是怪物的里世界中存活绝无可能。

离开存档点的护士值班室,他对照地图开始逐区域搜索医院,虽然无须充电的核能手电跟收音机一样,是每代寂静岭的标配,可他暂时还没找到手电,只能拿出那个燧石打火机,创造出一点点零星的火光。

用打火机照明,他恐怕是史上最惨的恐怖游戏男主角。

寂静岭中的探索要素无非两种,门锁了,找钥匙,以及钥匙被锁了,需要解谜。而在反复寻找线索的途中,安排各种怪物进行阻挠,亦或是穿插剧情。

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