老话常说未知的才是最可怕的。一个让人琢磨不定的对手,远比一个强大的对手要危险的多。
对于j战队的想法方世清已经放弃了猜测。既然想不通就不再去想。在小虎的极力要求下,方世清选择了青钢影,成功拿到了二人最爱的点控阵容。香锅更是很随意的选出梦魇,想要暗中k头。
紧接着红色方五楼锁定了潘森。
这个英雄选出来,那就更具有迷惑性了。他除了ad位子不能打,其它样样都可以。
一番疑惑之后,对局终于开始了。chawy的计划也由此正式揭露在众人面前。
一级双方打野互相抢夺野区视野,梦魇和德邦在上半河道遭遇后并没有做出过激行为。
随着双方兵线相继会师,红色方的位置分部才显露出来。
石头人打上,潘森打中、时光老人居然带了个虚弱去打辅助、而探险家直接带着tp闪现,出门买了个萃取似乎早已做好抗压的准备。
这样的分部让方世清和小虎有些意外。卡牌打潘森似乎有些压力,可青钢影打石头人,那简直是毫无压力啊。
尤其是方世清这种带着系统的选手,遇上石头人这种呆头鹅几乎和欺负小孩儿没啥区别。
脑海中的紫色雾气再次扩散,熟悉的提示音接连响起。
从那次系统断联之后,每当开启系统的时候总是有些微微的头痛。
前一阵子还比较轻微,可最近他明显感觉到那种刺痛开始加重了。
方世清一直认为,是系统的能量不够用了。这就好比一款手机的蓄电池,用久了总是会耗空的。
虽然他不确定自己的猜想是否正确,但这根本不妨碍他给自己找一个克服害怕的心理慰藉。
因为英雄特性的原因,香锅选择了由下到上的刷野路线。红色方这边也同样如此。
只不过时光老人的动向让人有些迷惑,当他帮助德邦拿下蓝buf后,并没有上线吃兵,反而直接帮助德邦抗起了魔沼蛙。
因为香锅处在蓝色方,刷完红升到二级之后,没人愿意去惹f6这个耗血小霸王。
于是他只能,向着上半野区移动。
相比之下德邦可就幸福多了,蓝buf刚拿完,辅助就已经先替他打起了魔沼蛙。
下路小明和小狗迟迟不见时光老人露头,还以为对方早就躲在了草丛里面。
ming试探了几次,插上视野也没有找到对方的踪迹转而疑惑道:“难道对面辅助没连上?我要不要往后退一退,等他们的辅助上来再吃经验?”
小狗摇了摇头:“应该没有,要是联不上他们早就应该说了。”
等了许久不见对方辅助上线,直到前三个近战兵死亡之后,时光老头这才缓缓走了出来。
而这时双方打野的刷野效率就已经凸现了出来。
德邦已经将三狼,拉到了极限位置刷掉。可梦魇才刚刚击杀掉第二个野怪,向着蓝buf走去。
正在上路对线的方世清感觉到了敌方野区的怪异。按照基本情况判断,德邦就算比梦魇刷野快一点,可也不至于快一个野怪的差距吧。
j战队的五位队员知道打不过对方,所以从开局就进入僵持阶段。除了中路潘森打的主动以外,其它俩路全都猥琐发育。
甚至上路石头人直接带着ap符文,蓝宝石出门。能a到就靠平a补刀,a不到就用q来弥补。
只要方世清压进,对方立马后撤,连e的机会都不给。
就在方世清为石头人的猥琐感到无奈时,中路突然爆发了一血。
对于职业选手来说,局势的掌控和判断尤为重要。
面对潘森和德邦这对中野组合,小虎早就有了防备。
原本小虎是通过香锅的刷野速度,来判断德邦的大致位置。
当梦魇开始刷蓝的时候,小虎以此推算到对面打野可能进入了上半野区。
可就在他前往上半河道草插眼的时候,敌方德邦已经先一步等候在草丛中。
小虎的视野刚刚做好,对面潘森便迅速闪现w将他磕晕。
因为前期和潘森俩互换了俩格的血量,现在被德邦一抓,直接给对面控到死。
“我去!这德邦这么快的吗?”小虎惊讶的看着屏幕上潇洒离去的德邦,心中一万张黑人问号脸。
梦魇才刚打蓝,对方就已经钻进了中路草丛。其实也怪他自己太轻敌,本来这种情况应该早做布防,如果早早在草丛中插眼,德邦也不会来蹲守中路。
chawy拿到一血,心里别提多美了。
辅助帮野的套路是他提出来的,至于为什么他敢保证辅助帮野不差等级,是因为时光老人这个英雄的被动比较特殊。
新被动-时光魔瓶,基兰将经验值储存在魔瓶中,在1/6/11/16/18级时每5秒分别能够储存2/3.5/5/6/12点经验。当他有了足够的经验可以帮助友军升级后,他可以右键点击目标授予这些经验值。而且基兰会得到与授予量相同的经验值。
这也就是为什么在开局的时候,时光老人敢漏兵去帮野。
其实开局帮野只是个开胃小菜,原本野辅联动的重头戏是在第二波野怪刷新后才能发力,没想到开局三分多就已经捡了个便宜。
抓完中路的德邦,继续返回红buf前继续刷野。
由于中路蹲伏进行的太顺利,德邦连刷野的时间都没有浪费多少。等到梦魇刷魔沼蛙的时候,德邦已经开始打红了。
职业选手打野,拼的就是时间和效率。
由于石头人太过于猥琐,潘森拿了一血又直接清线回家。再加上蓝色方地图分布的原因,梦魇刷完魔沼蛙没有人可抓,只能继续往下半野区赶路。
这一来一回刷野路线就比德邦多绕了一圈。等到香锅开始刷f6,对手已经拿下石甲虫,按下回城键。
在chawy的部署中,下路河蟹是野辅联动计划的重中之重。如果被rng掌握,那野辅游走就会多绕太多弯路,那样效率也会大打折扣。
所以开局时光老人弃兵帮野,其实就是为了给德邦抢出回城控下路河蟹的时间。
因为德邦抓中耽误了一会儿时间,所以只好舍弃f6和上路河道迅捷蟹,保证及时赶往下路。
rng根本不会想到,对方为了这次约赛做了多少功课。甚至精细到每一分钟,每一个环节的部署。
就连能够通过气味锁定德邦位置的方世清也摸不清对方的路数……